اہم دستے خیالی کریکٹر کلاسز

خیالی کریکٹر کلاسز

  • Fantasy Character Classes

img / tropes / 21 / فنتاسی-حرف-کلاس. pngپانچوں اہم کردار ... اور بارڈ۔ ریوجی: ارے ، انتظار کرو! یہ جگہ آرپی جی ہیروز کی پارٹی کی طرح ہم سے سلوک کی جاتی ہے ، ہے نا؟ ہم ایک دوسرے کی ملازمت کی کلاسوں کا فیصلہ کیسے کریں گے؟ آپ جانتے ہو ، جیسے واریر اور پرائسٹ اور سامان!
فٹبہ: ٹھیک ہے ، جوکر یقینی طور پر ہیرو ہے۔ ملکہ مارشل آرٹسٹ۔ مجھے لگتا ہے کہ مونا مونج ہو گی۔
ریوجی: میرے بارے میں کیا؟
فٹبہ: آپ جیسٹر ، کھوپڑی ہیں۔ پکا معاہدہ.
ریوجی: مذاق - رکو ، کیوں!؟
بہار: کیا اس کا مطلب یہ ہے کہ میرا کام کمپنی مینیجر ہوگا؟
این: ... مجھے نہیں لگتا کہ وہی بات کر رہے ہیں۔ - پرسونا 5 سٹرائیکرز اشتہار:

میں آر پی جی کریکٹر کلاس ایک عہدہ ہے جو ایک کھلاڑی کی صلاحیتوں اور لڑائی کے انداز (اور کھیل پر منحصر ہوتا ہے حتی کہ ان کی اصل ، تعلیم ، اور گھریلو علاقہ) بھی اکثر نوکری یا آرکیٹائپ کی شکل میں طے کرتا ہے۔ ایک کردار کلاس کی صلاحیت ان صلاحیتوں سے ہوتی ہے جو یہ ایک کردار کو دیتی ہے؟ اسی طرح ، ایک ہی طبقے کے ساتھ دو مختلف حرف نظریاتی طور پر تبادلہ ہوتے ہیں ، اس میں ان کا ایک ہی 'پاور سیٹ' ہوتا ہے اور ان جیسی صلاحیتوں کی وجہ سے گیم پلے میں وہی کردار ادا کرسکتے ہیں۔ تاہم ، کریکٹر کلاس سسٹم مختلف اصلاح کی سطح کے ساتھ آسکتے ہیں؟ کسی دیئے ہوئے طبقے کے کرداروں سے لے کر لفظی طور پر ایک جیسی مختلف نوعیت کی حامل ہونے کی وجہ سے کہ کردار کی کلاس اب اس کردار کی صلاحیتوں کا ایک اچھا اشارے بھی نہیں ہے۔ جبکہ خیالی تصور میں سب سے زیادہ عام ہے کردار کھیل ، وہ حال ہی میں دیگر انواع میں نظر آنے لگے ہیں ، جیسے تجارتی کارڈ گیمز اور موبا s



اشتہار:

کچھ گیم سسٹم کھلاڑیوں کو کسی طرح ڈبل کلاس کی اجازت دیتے ہیں ، یا اس سے زیادہ لچکدار کلاس سسٹم ہوسکتا ہے۔ بعض اوقات ، ایک کھلاڑی زیادہ عام کلاس کے طور پر شروع کرنے کے قابل ہوجائے گا ('میرا کردار میج ہے۔') اور زیادہ مخصوص کلاس میں مہارت حاصل کرے گا ('میرا کردار ایک ہے آگ mage. '). ان میں سے بہت سے پریسٹیج کلاسز ہوسکتے ہیں۔ اس کے برعکس بھی ہوسکتا ہے اگر کوئی کردار ملٹی کلاس ہو۔

فائٹر ، مینج ، چور تینوں تین بنیادی کردار کلاس آثار قدیمہ کا احاطہ کرتی ہیں جو ایسی کٹیگریوں کی حیثیت سے کام کرتی ہیں جن کی زیادہ تر دیگر کلاسوں پر مبنی ہوتی ہے۔ اس صفحے کا مقصد کھیلوں میں عمومی کردار لڑاکا کلاسوں میں سے کچھ کی فہرست بنانا ہے - دونوں الیکٹرانک اور قلم اور کاغذ۔



کامن کریکٹر کلاسز ، ایک ایڈونچر آپ ہے ، جاب سسٹم ، اسکوائر ریس ، گول کلاس ، اور جدید دن اور سائنس فائی آر پی جی کلاس مساوی بھی دیکھیں۔


تمام فولڈرز کھولیں / بند کریںاشتہار:جنگجو فائٹر کلاسز : دوسرے نام: جنگجو ، نائٹ ، سپاہی . سب سے بنیادی کلاسوں میں سے ایک ، فائٹر طاقت اور جسمانی لڑائی پر زور دیتا ہے۔ ہنگامی ہتھیاروں کو چلانے کے لئے ، ان میں عام طور پر حد کا فقدان ہوتا ہے ، یا ان میں حملوں کے محدود مقاصد ہوتے ہیں ، لیکن وہ قریبی رینج لڑائی میں دشمنوں سے لڑنے میں مہارت حاصل کرتے ہیں ، جن میں مدد کے ل often اکثر اعلی HP ، دفاع اور حملہ کرنے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ کسی ٹیم یا پارٹی پر مبنی کھیل میں وہ اپنے آپ کو گروپ کے سامنے خطرہ میں ڈال دیتے ہیں اور اپنے کم تر ساتھی ساتھیوں کو پہنچنے والے نقصان کی نذر کرتے ہیں۔ ایک فائٹر کی طاقت وسیع پیمانے پر سازوسامان کے ذریعہ فروغ پزیر ہوتی ہے جو وہ استعمال کرسکتے ہیں اور وہ عام طور پر وسیع پیمانے پر مختلف قسم کے ہتھیاروں اور اسلحہ سے لیس کرنے میں کامیاب ہوتے ہیں ، جس میں دیگر کلاسوں کے لئے بھاری سامان بھی شامل ہے۔ زیادہ تر وقت فائٹر کو ڈیفالٹ 'ہیرو' کلاس سمجھا جاتا ہے اور اس طرح وہ اکثر نوبتدگان کے لئے اچھے سمجھے جاتے ہیں۔ فائٹر کلاس میں کچھ تغیرات میں شامل ہیں:
  • نائٹ : دوسرے نام: کیولیئر (جب کیولیئر اپنی الگ طبقے نہیں ہے) ، سرپرست ، سینٹینیل . نائٹ کو بنیادی فائٹر میں اپ گریڈ سمجھا جاتا ہے۔ ممکن ہے کہ یہ زیادہ سے زیادہ بھاری کوچ (ڈھال سمیت) اور ہتھیار پہن سکے ، ممکنہ طور پر زیادہ طاقت اور دفاع کے حق میں رفتار کی قربانی دے سکے۔ نائٹ کو مددگار قابلیت بھی حاصل ہوسکتی ہے جو بہادری اور بہادری سے متعلق اپنے اتحادیوں کو محفوظ رکھنے میں مدد فراہم کرتی ہیں۔ مثال کے طور پر؛ اس گروہ کو دشمن کے حملوں سے بچانے ، یا دوسری صورت میں اپنے دوستوں کے لئے کامیابیاں لینے کی صلاحیت ، 'طنز' کا حکم ہے جو دشمنوں کو اپنی طرف اور اتحادیوں سے دور کرنے کے لئے براہ راست حملہ کرنے پر مجبور کرتا ہے ، یا ان کو نظرانداز کرنے والے دشمنوں کے خلاف طاقتور کاؤنٹر اٹیک حملے کرنے کی صلاحیت . اگر نواحی کیولیئر کلاس نہ ہو تو ، نائٹز ماونٹڈ کامبیٹ ملازمت کرسکیں گے۔
  • جنگجو : دوسرے نام: بروٹ ، ٹائٹن ، وینگارڈ . بنیادی فائٹر میں مزید جارحانہ طور پر مبنی عمومی اپ گریڈ ، واریر نائٹ کے زور زبردستی سے جارحانہ طاقت کے دفاع اور حمایت پر زور دیتا ہے ، جس میں بڑے ، دو ہاتھ والے ہتھیاروں کا سہارا لیا جاتا ہے جو دشمنوں اور بھاری ہتھیاروں سے براہ راست توڑ سکتا ہے جو ان کی کمی کو دور کرتا ہے۔ ڈھال کے ساتھ ساتھ دونوں کو استعمال کرنے کے لئے درکار بے پناہ طاقت۔ جنگجو غیر ہنر مند ، لیکن مضبوط بریٹ سے لے کر مضبوط اور ہنر مند سابق فوجیوں تک ہیں ، خاص طور پر مؤخر الذکر طبقے کے سست ، طریقہ کار ، لیکن تباہ کن طاقتور حملوں پر زور دیتے ہیں۔
  • Swashbuckler : دوسرے نام: فینسر ، ڈوئیلسٹ . ایک ایسا فائٹر جو روشنی کی طرف جاتا ہے اور نہ ہی بکتر بند اور چستی ، چالاک ، ہمت اور تکنیکی مہارت کو سراسر طاقت پر ترجیح دیتا ہے۔ ان کے جالوں میں بدمعاش کی مانند ہوتے ہیں (اگرچہ عموما لطیف سے زیادہ بھڑک اٹھنا ہوتا ہے) اور اکثر ایسے کھیلوں میں روگ آرکی ٹائپ کو مشتعل کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے جہاں ہنر اور چپکے چھوٹا یا کوئی کردار ادا نہیں کرتے ہیں۔ ہیرو کے لئے ممکنہ طور پر پہلے سے طے شدہ کلاس ، خاص طور پر الیگزینڈر ڈوماس کے بعد جے آر پی جی اور ایڈونچر ناولوں میں۔
  • پلادین : دوسرے نام: ہولی نائٹ ، صلیبی جنگ ، مزاج نوٹجب بھی ٹیمپلر اپنی الگ جماعت نہیں ہے، جرح کرنے والا . پلاڈین ایک فائٹر ہے جو لائٹ اور شفا بخش جادو کی طاقت کے ساتھ ساتھ اپنے حلیفوں کے لئے دفاعی چمڑے بھی رکھتا ہے۔ ان کے خدا یا دیوتا کے ساتھ ان کی عقیدت انہیں اپنی اور دوسروں کی حفاظت کے لئے مختلف دعائیں ، شفا بخش صلاحیتوں اور مقدس پر مبنی منتر فراہم کرتی ہے۔ قدرتی طور پر ، وہ ایک قسم ہیں جادو نائٹ . وہ انڈر ، شیطانوں اور دیگر روایتی طور پر بری مافوق الفطرت مخلوقات پر حملہ کرنے میں بھی کافی اچھے ہیں۔ تاہم ، ان میں طرز عمل کی حدود ہوسکتی ہیں: کچھ قاعدے میں ایسے اقدامات کرنے پر مختلف جرمانے عائد کیے جاتے ہیں جو بہت دور سے بھٹکتے ہیں۔ حلال اچھا ، جو صلاحیتوں کو کمزور کرنے ، صلاحیتوں کے ضائع ہونے یا بعض اوقات مکمل طور پر 'پیالدین' کلاس سے نکال دیا جاتا ہے۔ اگر ترتیب میں طرز عمل کی حدود نہیں ہیں تو ان کے جادو کو متوازن کرنے کے لئے ان میں کم صلاحیت یا رفتار ہوسکتی ہے۔
  • سیاہ پوش : دوسرے نام: بلیک گارڈ ، ہیکس بلیڈ ، اینٹی پیالدین ، مرنے کی حد تک بہادر . ڈارک نائٹ کلاس پیلیڈین کی مخالف جماعت ہے ، جو تاریکی کی طاقت رکھتی ہے اور اکثر ایسا ہی تصوراتی یا تاریک جادو پر مبنی قابلیت رکھتی ہے جو دشمنوں کو بڑے پیمانے پر نقصان پہنچا کرتی ہے ، اگرچہ اکثر ان کی اپنی HP کی قیمت پر ہوتی ہے۔ ان میں ایسی صلاحیتیں ہوسکتی ہیں جو ان کے ہدف کے اعدادوشمار کو کم کرتی ہیں یا معیاری حیثیت کے اثرات کو بھی متاثر کرتی ہیں۔ پلاڈین کے مخالف ہونے کے ناطے ، وہ روشنی پر مبنی دشمنوں جیسے فرشتوں ، پریوں یا دیگر روایتی طور پر اچھی / مقدس مخلوق کو زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں یہاں تک کہ لائٹ اچھی نہیں ہے یا اس طرح کے دشمنوں کو ان کی سب سے بڑی کمزوری پائی جاتی ہے۔ وہ عام طور پر پیالڈنس کی طرز عمل کی حدود کا شکار نہیں ہوتے ہیں ، سوائے اس وقت کے جب وہ پیلاڈن کے لفظی ہم منصب ہوں اور اسی کے مطابق برتاؤ کرنے کی ضرورت ہو۔
  • ڈریگن نائٹ : دوسرے نام: ڈریگن نوٹاگرچہ اس اصطلاح کا اصل مطلب ایک ایسا سپاہی ہے جو لڑائی لڑ سکتا ہے یا پیدل فوج کے طور پر. ایک فائٹر جو یا تو اترا ہے ، اس کی ملازمت میں ، طاقت سے چلتا ہے ، مالک ہے ، یا شکار ، ڈریگن میں مہارت رکھتا ہے۔ ایک ڈریگن نائٹ میں عام طور پر متعدد صلاحیتیں ہوتی ہیں جو کسی طرح ڈریگن سے نقل کرتی ہیں یا اس سے متعلق ہیں - پرواز یا تیز جمپنگ کی قابلیت ، سانس لینے میں آگ یا اس کو ان کے حملوں سے دوچار کرنا ، اور ڈریگنوں کو اضافی نقصان پہنچانا سب عام ہے۔ کچھ قابل ہیں قابو یا ٹرین ڈریگن (عام طور پر یا تو بڑی بڑی تعداد میں سواری کرنے کی صلاحیت بڑی ہوتی ہے ، یا چھوٹی پرجاتیوں / ہیچنگلز) یا خود ڈریگن میں بھی تبدیل ہوجاتی ہیں۔ ایسا لگتا ہے کہ وہ نیزوں کے ساتھ وابستہ ہیں کوئی وجہ .
  • وحشی : دوسرے نام: بیرسکر ، وحشی ، وائکنگ . باربیرین فائٹر کی ایک نسل ہے جو دفاع سے زیادہ نقصان پر زیادہ توجہ مرکوز کرتی ہے۔ نوٹ کریں کہ ایسے نظاموں میں جہاں جنگجوؤں کا دوسرے یودقاوں ، جیسے ڈی اینڈ ڈی کے مقابلے میں عام جسمانی دفاع سے معمول یا اس سے زیادہ ہوتا ہے ، ان کا عموما جادو کے خلاف کوئی دفاع نہیں ہوگا۔ اکثر کم ہتھیار پہننے ، کم مہذب ہونے ، اور نڈھال ہونے والے غصے میں جانے کے قابل ہونے کی خصوصیت جس کی وجہ سے نقصان کی پیداوار میں اضافہ ہوتا ہے یا اس کی بنیاد پر وہ زیادہ نقصان پہنچا سکتے ہیں۔
  • مونسٹر نائٹ : اوپر ڈریگن نائٹ اور باربیرین کے ساتھ ساتھ نیچے دیئے گئے جانور سے متعلق ، مونسٹر نائٹ ایک راکشس / جانور کی بڑھی ہوئی طاقت اور ایک نائٹ کی تربیت اور اسلحہ سازی کو یکجا کرتا ہے۔ وہ زیادہ طاقت اور فراوانی حاصل کرنے کے ل their اپنی بنیادی راکشس جبلتوں کو بھی استعمال کرسکتے ہیں ، اکثر قیمت پر (یا تو آپ یا آپ کے اتحادیوں کو بھی خطرہ بناتے ہیں)۔ ڈریگن نائٹ جو (چاہے مکمل طور پر یا جزوی طور پر) اس کے ساتھ ڈریگنوں میں تبدیل ہوسکتی ہے۔ ایک سے زیادہ کھیلنے کے قابل ریس کے ساتھ کھیلوں میں ، اگر کسی راکشس ہیومنائڈ ریس میں سے کسی ایک کا انتخاب موجود ہے تو ، نائٹ کلاس لینے سے انہیں یہ کام مل جاتا ہے۔
  • سامراا : دوسرے نام: یوجیمبو ، کینسائی ، ہتھیار ماسٹر ، مریمڈن . سامراء باقاعدہ فائٹرز کے مقابلے میں کم کوچ پہنتے ہیں ، جس کی وجہ سے وہ دفاعی صلاحیتوں کی کم صلاحیت رکھتے ہیں۔ عام طور پر ، ان کے پاس عام طور پر کی ہیرا پھیری ، زیادہ نقصان ، اور تیز رفتار اور نقل و حرکت تک رسائی ہوتی ہے ، اس کے ساتھ وہ کاؤنٹر اٹیکس سے متعلق صلاحیتوں ، چھپی ہوئی دشمنوں کو حواس باختہ کرنے یا اپنے مخالفین کے کام کرنے سے پہلے کام کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ کچھ سامراا تلواریں اور دباو (اور کبھی کبھار نیزے) دونوں پر قابو پاسکتے ہیں ، لیکن اکثریت تلوار پر تمام دوسرے ہتھیاروں کو خارج کرنے پر مرکوز ہے۔ عام طور پر ایشیائی ترتیبات تک ہی محدود ہے ، لیکن ان سے زیادہ عام ناموں کی طرح ظاہر ہوسکتا ہے سورڈ ماسٹر . ہیرو کے بعد ، سامراا the اس کلاس میں سب سے زیادہ امکان ہے کہ انفرادی ہتھیار موجود ہوں جو دوسری کلاس استعمال نہیں کرسکتے ہیں۔ چونکہ یوجیمبو باڑے ہیں ، لہذا وہ زیادہ سے زیادہ نقصان سے نمٹنے کے لئے پیسے خرچ کرنے میں اہل ہوسکتے ہیں۔
  • جنگجو : دوسرے نام: عام ، حربہ کار ، مارشل ، کمانڈر . جنگجو حکمت عملی کا مالک ہے۔ وہ اپنی صف اول کی لڑی میں ساتھ ساتھ اپنے زیر جامے اور حلیفوں کو چمڑے سے باہر بھیج سکتے ہیں ، عام طور پر ان کو اعلی عہدوں پر بھیجنے کا حکم دے کر جو انھوں نے خود ہی سوچا ہوتا تھا ، اور ان کی اپنی کرشمہ سے بنا حفاظتی چمک بھی ہوسکتی ہے۔ جنگ میں ٹیم کی تاثیر کو بڑھانا۔ کبھی کبھی قابل ہوسکتے ہیں اپنی فوجیں طلب کریں ، ذیل میں پالتو جانوروں کے ماسٹر کے ساتھ اوورلیپنگ۔
  • کیولیئر : دوسرے نام: نائٹ نوٹجب بھی مذکورہ بالا نائٹ کلاس نے یہ نام نہیں لیا ہے. کیولئر ایک پہاڑ کے عقب سے لڑتا ہے ، چاہے وہ ایک عام گھوڑا ہو یا کوئی اور غیر ملکی۔ کیولیئروں کے پاس دوسرے جنگجوؤں کے مقابلے میں نقل و حرکت کی رفتار زیادہ ہوتی ہے اور وہ دشمنوں کے گروہوں کے ذریعہ چارج کرنے یا ہٹ اینڈ رن حکمت عملی انجام دینے کے اہل ہوسکتے ہیں۔ تاہم ، ان کی زیادہ کمزوریاں بھی ہیں: ان کا بڑا سائز انہیں مارنا آسان بناتا ہے یا کسی خاص خطے میں سفر کرنے سے روک سکتا ہے ، اور وہ جانوروں کو خوفزدہ / کنٹرول کرنے والے اینٹی کیولری کے خصوصی ہتھیاروں یا حملوں کا خطرہ بن سکتے ہیں۔ اڑن چڑھنے والے گھڑسوار والے بھی نازک اسپیڈسٹر ہوتے ہیں ، شاید اس لئے کہ بھاری کوچ ان کی پرواز کی صلاحیت میں رکاوٹ ہوگی۔ بعض اوقات ایک گھڑسوار کے پہاڑ کو الگ سے نشانہ بنایا اور مارا جاسکتا ہے ، جو یا تو گھڑسوار کو مار ڈالتا ہے یا غریب اعدادوشمار کے ساتھ ان کو پیادہ یونٹ میں بدل دیتا ہے۔ ان کھیلوں میں جہاں گھر کے اندر بہت ساری لڑائی ہوتی ہے ، کیولیئر کو عام طور پر نائٹ یا ڈریگن نائٹ جیسے دوسرے فائٹر کلاس میں جوڑ دیا جاتا ہے ، اور وہ پیادہ اور گھڑسوار کے طریقوں کے مابین تبدیل ہوسکتے ہیں۔ سوار تیر اندازی نسبتا rare نایاب ہوتے ہیں ، اور ان کا مقابلہ فائٹرز سے زیادہ رینجرز کے قریب ہوتا ہے۔
  • سکیمائشر : دوسرے نام: باغی ، سپاہی ، فال نائٹ ، غیرقانونی ، بریگیڈ . مارشل قابلیت اور بقا کی جبلتوں کے مرکب کی وجہ سے نائٹ اور رینجر کے درمیان ایک کراس۔ عام طور پر دوسرے جنگجوؤں سے قانون یا اعلی اتھارٹی کے خلاف ہونے کی وجہ سے فرق کیا جاتا ہے ، خاص طور پر نائٹ کے ہم منصب میں جو قانون / اعلی اتھارٹی کی حمایت / نمائندگی کرتا ہے۔ بعض اوقات کم لیس اور / یا بہتر یا چوری شدہ آلات استعمال کرتے ہوئے دکھائی دیتے ہیں۔ ان میں عام طور پر گوریلا جنگ اور بقا کی حکمت عملی کا ماہر احساس ہوتا ہے جو مشکلات کو متوازن کرنے کے ل better بہتر لیس دشمنوں کے مقابلے میں ، جو ایک وارڈورڈ سے موازنہ ہوتا ہے ، لیکن ضروری نہیں کہ وہ قائد ہو۔
  • ہیرو : دوسرے نام: رب ، فلم کا مرکزی کردار . یہ وہ کلاس ہے جو عموما RP آر پی جی کے مرکزی کرداروں کے ذریعہ خصوصی طور پر استعمال ہوتی ہے ، کھیل کا مرکزی کردار واحد طبقہ اس کلاس (عام طور پر) بننے کے قابل ہوگا اور یہ ایک پلاٹ پوائنٹ کے طور پر بن سکتا ہے۔ اگرچہ وہ یقینی طور پر ایک قسم کی طبعی کلاس ہیں ، اور بعض اوقات مندرجہ بالا کلاسوں میں سے کسی ایک کے نام سے بھی حوالہ دیتے ہیں ، لیکن وہ طاقتور گلیشیر یا پتھر کی دیوار نہیں ہیں۔ لیکن جیک آف آل اسٹٹس ہونے کے بہت قریب۔ وہ حاصل کر سکتے ہیں کچھ جادو ، اور ان میں تقریبا یقینی طور پر انوکھی مہارت حاصل ہوگی۔ تقریبا ہمیشہ ایک تلوار ، اور ممکنہ طور پر ڈھال استعمال ہوتا ہے۔ بعض اوقات ان کو انفینٹی +1 سورڈ جیسی طاقتور اشیاء تک خصوصی رسائی حاصل ہوگی۔
جادوگر جادوگر طبقات : دوسرے نام: Mage ، مددگار ، جادوگر ، جادوگرنی ، Warlock ، Magi ، Magus ، بابا . اس کلاس کو جس بھی نام سے جانتے ہو ، آپ اس طبقے کو جانتے ہو: وہ بنیادی طور پر جادو کی طاقتوں کو استعمال کرتے ہیں۔ کلاسوں کے ساتھ کسی بھی کھیل میں ، ہمیشہ ایسا ہی ہوگا جو جادوگر کو نقشہ بناتا ہے۔ ان میں کردار ادا کرنے والی کلاسوں کی کسی بھی سیٹ کی وسیع اقسام ہیں صرف اس وجہ سے کہ وہاں فنکشنل جادو کی بہت سی قسمیں ہیں۔ تصوراتی کچن سنک کی ترتیب میں ، ممکنہ طور پر جادو صارفین کی لاتعداد تعداد ہوسکتی ہے ، جب تک کہ ان میں سے ہر ایک کو اپنی نوعیت پر غور کرنے کا جواز موجود ہو۔ جادوگر عام طور پر شیشے کی تپ ہے ، جو لمبے لمبے فاصلے پر پھٹ جاتا ہے ، لیکن آسانی سے قریب سے نیچے لے جاتا ہے۔ تغیرات میں شامل ہیں:
  • بلاسٹر : دوسرے نام: نوکر ، سیاہ داغ . جادوگر جو جارحانہ جادو پر مہارت رکھتا ہے ، خود کو زیادہ معاون جادو پر مبنی جادو صارفین سے ممتاز کرتا ہے۔ ان کے اختیار میں بوفنگ کی کچھ صلاحیتیں ہوسکتی ہیں ، لیکن وہ اکثر اپنے منتروں کو مضبوط کرنے کے لئے وقف ہیں۔ ممکنہ طور پر ایک پارٹی کے اندر عنصری طاقتوں کا سب سے بڑا ذریعہ ، انتہائی بنیادی میں فائر ، آئس ، لائٹنگ جادو۔
  • موروثی تحفہ جادوگر : دوسرے نام: جادوگر . یہ جادو صارف ان صلاحیتوں کے ساتھ پیدا ہوا تھا جس کی انہیں تعلیم حاصل کرنے کی ضرورت نہیں ہے ، اور وہ دوسرے جادوگروں کی نسبت زیادہ آسانی سے استعمال کرسکتے ہیں۔ اس کی وضاحت کبھی کبھی جادوئی مخلوق سے ہونے کی صورت میں کی جاتی ہے ، دوسری بار جب ڈائن پرجاتیوں کا حصہ ہوتا ہے۔ وہ اکثر دوسرے جادو استعمال کرنے والوں کے مقابلے میں بہت کم ورسٹائل ہوتے ہیں ، جو چھوٹے یا زیادہ مضبوطی والے منتر کے تالاب تک محدود ہوتے ہیں۔ عام طور پر ، ان کی طاقتیں جوانی میں ہی ظاہر ہوتی ہیں۔
  • دیورجسٹ : دوسرے نام: وارلاک . جادوگر ایک اعلی روح کے ساتھ ایک معاہدہ کرتا ہے (اگرچہ عام طور پر وہ دیوتا نہیں ہوتا ہے کیوں کہ یہ لوگ خیالی ترتیب میں الگ الگ ہوتے ہیں) ، جو اسے جادوئی طاقتوں سے فراہمی کرتا ہے۔ یہ عام طور پر شیطان کے ساتھ ایک سودا کے ساتھ ذائقہ ہے۔ اگرچہ شفا بخش طبقے کے معاہدوں کو اچھ asا خیال کیا جاتا ہے ، ایسا جادوگر جو کسی ہستی کے ساتھ معاہدہ کرتا ہے جو انھیں نقصان پہنچانے یا برباد کرنے کی طاقت دیتا ہے عام طور پر ایک تاریک روشنی میں اس کا ذائقہ لیا جاتا ہے؟ اور یہ بدروحوں یا ایلڈریچ سے مکروہ عناصر کے ساتھ ہوسکتا ہے۔ لہذا ، اس قسم کا جادو عام طور پر ناگوار ہوتا ہے (حکمت عملی کے لحاظ سے) اور گندا ہے اور بھاری علاقے کو پہنچنے والے نقصان اور / یا بہت ساری حالت بیماری کا سودا کرتا ہے۔
    • طلب کرنے والا : دوسرے نام: جادو کرنا . ایک اعلی سطح جس میں کیسٹر ان کی بولی لگانے کے لئے ہستی کو اپنے پاس طلب کرتا ہے۔ عام طور پر تھریجسٹس سے بھی زیادہ خطرناک۔ عام طور پر کسی اور طرح کے جادو کے ساتھ پورا کیا جاتا ہے۔ اگر طلب کردہ ادارہ طلب کرنے والے کی مدد کے لئے تھوڑی دیر کے لئے ٹھہرتا ہے ، تو پھر وہ جادو سیکھ سکتے ہیں جس کی مدد سے وہ اس کی حمایت کرسکتے ہیں۔ اگر طلب شدہ ادارہ ختم ہونے سے پہلے صرف ایک ہی طاقتور حملے یا قابلیت کا استعمال کرتا ہے تو پھر ممکن ہے کہ سمن طلب کرنے والے تقریبا rough ایک ہی نوعیت کی کمزور صلاحیتوں کا حامل ہو ، اس سمن کو خود بھی حد توڑ کی شکل میں پیش کیا جائے گا۔ جب سمنرز ایک ہی وقت میں متعدد اداروں کے ساتھ پیکٹس حاصل کرسکتے ہیں تو ، وہ زیادہ تر سمنوں کو غیر مقفل کرنے کے ل side اکثر پچھلے راستوں پر جاسکتے ہیں۔
    • بارش کے لئے یہ ایک خوفناک دن ہے۔
  • وینسیئن جادوگر : دوسرے نام: جادوگر ، بہت سے دوسرے کے درمیان. یہ کاسٹرز جادو سیکھنے اور چلانے کے ل R رول جادو اور مطالعہ پر انحصار کرتے ہیں ، عام طور پر برسوں لگتے ہیں ، جس سے ان کے جسم سکوچ اور شکل سے دور رہتے ہیں ... زیادہ تر وقت۔ دھول ٹامس اور موم بتی کے ٹاور وہ ہیں جو آپ کو ان لڑکوں کے ساتھ منسلک کرنا چاہ.۔ اگر اس اور موروثی گفٹ جادوگر کے مابین کوئی فرق ہے تو ، یہ ہوگا کہ ان لوگوں کو کسی حد کی پابندی ہوگی - جیسے تیار کرنے کی ضرورت ہے کہ وہ وقت سے پہلے کون سے منتر استعمال کریں گے - اگر تیار ہو تو زیادہ استعداد کے بدلے میں۔
  • جرنلسٹ : ایسا جادوگر جو کسی اسکول یا روایت میں مہارت نہیں رکھتا اور مختلف قسم کے جادو کا مطالعہ کرتا ہے۔ وہ بہت کم ہوتے ہیں ، اور اس پر انحصار کرتے ہیں کہ ان کی کونسی حدود ہیں ، ان کی استعداد کی وجہ سے یا ان کی توجہ نہ ہونے کی وجہ سے بہت ہی کمزور شکریہ ادا کیا جاسکتا ہے۔ کسی بھی صورت میں ، وہ عام طور پر اپنے پیچیدہ بھائیوں کے ذریعہ استعمال کیے جانے والے پیچیدہ ہجوں کا استعمال نہیں کرسکتے ہیں ، یا کم سے کم اکثر نہیں۔ ہر قسم کے جادوگر میں سے ، وہ سب سے زیادہ آزاد ذہن رکھنے والے اور کم عمری کے بارے میں سوچتے ہیں کہ غیر مساوی رسومات ہیں۔
  • جادو نائٹ : دوسرے نام: ہجے بلیڈ ، ہیکس بلیڈ ، ایلڈرچ نائٹ ، رون نائٹ . جادو نائٹ ایک ہائبرڈ فائٹر / جادوگر ہے۔ اس کلاس کے مختلف ورژنوں میں کلیدی فرق یہ ہے کہ فائٹر اور میج پرزے کو کس طرح جوڑ دیا جاتا ہے: تلوار اور جادو کا استعمال کرنے اور اپنی تلوار / لڑائی کی صلاحیتوں کو بہتر بنانے کے لئے جادو کا استعمال کرنا ہے۔ بعض اوقات مختلف قسم کے جادو یا لڑائی کے انداز پر مبنی متعدد کلاسوں میں تقسیم ہو جاتے ہیں - جیسے۔ ایک ہی کھیل میں دونوں 'اسپیلڈینسرز' ہوسکتے ہیں جو اعلی تربیت یافتہ وینسیئن - سوشبکررز ، اور 'عنصری بلیڈ' جو ایلیمینٹلسٹ نائٹ ہیں جو ان کے اختیارات میں پیدا ہوئے ہیں۔ عام طور پر ، ان کا مقابلہ جنگجوؤں سے زیادہ لڑنے میں ہوتا ہے یا میجس سے زیادہ جادو ، لیکن اس کی استعداد کی قیمت ہے۔
  • جنگ Mage : دوسرے نام: وارجج ، رنسمتھ . جارحانہ طور پر مرکوز ہجے والا جس کے پاس اپنی معمول کی اسکویشی وزرڈز کی کچھ کمزوریوں کا فقدان ہے۔ وہ سخت ہیں اور ان کے ہتھیاروں کے کمزور ہونے یا بدعنوانی کے لئے مکمل طور پر محدود ہونے کے بدلے میں ، وہ تیز یا زیادہ معتبر طور پر اپنے منتر ڈال سکتے ہیں۔ اس کے بارے میں وضاحتیں خصوصی تربیت سے لے کر ، خاص ساز و سامان سے ، ان کے جادو تک کسی طرح 'مصنوعی' بن سکتے ہیں۔ عام طور پر کم از کم ایک ہلکا سا فوجی تھیم ہوتا ہے ، یا تو وہ سپاہی (ممکنہ طور پر ایک سپر سولجر) یا کوئی ایسا شخص ہوتا ہے جس کو تیز ہونا پڑتا ہے۔ دوسرے اسپیلکاسٹروں کے مقابلہ میں چھوٹی حدود کے ساتھ ہجوں کا استعمال کرنے کے لئے ، یا زیادہ سے زیادہ کثرت سے اپنے منتر کو قریب کی حد پر ڈالنا ہے۔ بعض اوقات دوسرے سازوں کے مقابلے میں بہتر ہتھیاروں یا اسلحہ سے لیس کرسکتے ہیں ، ایسی صورت میں جب وہ اس سے الگ ہوجائیں جادو نائٹ ناقص جسمانی اعدادوشمار یا جدید جنگی صلاحیتوں کی کمی کے ذریعے۔ ایکشن گیمز میں عام ، کہیں کم۔
  • بلیو میج : دوسرے نام: مائم ، مِمک . ایک جادوگر جو عام طور پر معیاری منتروں پر انحصار نہیں کرتا ہے ، بلکہ اس کے بجائے سفر میں پیش آنے والے راکشسوں سے مختلف منتر اور خصوصی صلاحیتیں سیکھتا ہے۔ اکثر انہیں کام میں ہجے یا خصوصی صلاحیت کو دیکھنے کی ضرورت ہوگی ، یا قابلیت کو 'جذب' کرنے کے لئے اپنا الگ الگ ہجے ڈالنا ہوگا۔ روایتی طور پر ریڈ میج کی طرح متنوع بننے کے لئے تیار ہوگا ، سوائے اس کے کہ ان کی تکمیل کے ل unique راکشس جیسی منفرد صلاحیتوں کے ساتھ۔
  • نکرومانسر : ایک جادوئی صارف جو مردہ ، خون اور 'موت کی توانائی' پر طاقت دیتا ہے۔ وہ عام طور پر مخالف ہیں ، لیکن اگر اندھیرا برا نہیں ہے ، تو یہ قابل ادا کلاس ہوسکتا ہے۔ اکثر وہ ملازمت کرتے ہیں a زرگ رش -. بنانا n ناقص انڈیڈ کی فوج اور کسی مسئلے کے بعد مرنے تک بھیجتی ہے . کسی بھی دوسری صلاحیتوں کا قوی امکان ہے کہ وہ طاقت کو کمزور یا ختم کردیتی ہے۔ بلیک Mage کی اکثر بھی ایک شکل ہے ، خاص طور پر اگر ایک متبادل سے زیادہ ورسٹائل جنگ کی چکی دستیاب نہیں ہے۔ مذکورہ بالا تھورجسٹ کلاس سے اوور لیپ ہوسکتی ہے۔
  • میں خود کو جہنم سے آزاد کروں گا
  • وہیلسٹ : جادوئی صارف جو فریبیاں ڈالتا ہے۔ عام طور پر کمزور سمجھا جاتا ہے ، بغیر کسی حقیقی نقصان کی پیداوار ، اور بیشتر ترتیبات سے دور ہوجاتا ہے - ان کی صلاحیتوں کو عام طور پر نفسیاتی طاقتوں اور کارڈوں والے کرداروں میں دیا جاتا ہے۔
  • فطرت ، قدرت جادوگر : قدرتی دنیا پر کھیتوں کی طاقت ، جس میں اکثر عنصر ، جانور اور پودے شامل ہیں۔
    • عنصری : ایک ماہر جادوگر جو صرف کسی طرح سے عنصری طاقتوں کو استعمال کرسکتا ہے۔ وہ تمام عناصر استعمال کرسکتے ہیں ، یا ایک یا دو میں مہارت حاصل کرسکتے ہیں۔ اکثر ، وہ ایلیمینٹل راک ؟؟ کاغذ جیتنے کی کلید ہوتے ہیں؟ ان کی ترتیب میں کینچی۔ بعض اوقات اختیاری طور پر طلب - عنصری مجسمے کے ساتھ معاہدہ ہو سکتا ہے۔
    • ڈریوڈ : تمام تجارت کا ایک جیک فطرت جادوگر ان میں اکثر عنصری جرم ، شفا یابی اور جانوروں یا عنصری روحوں کو ہنگامے کرنے والے جنگجو بننے کی صلاحیت ہوتی ہے۔ علما کی کلاسوں سے وابستہ ہونا ، فطرت کا اکثر 'نمازی' ہوتا ہے۔
    • شمعان : Summoner موڑ کے ساتھ ایک فطرت جادوگر. یہ کلاس عام طور پر اسپرٹ کے ساتھ سودے بازی کرنے اور اپنے لئے طاقت کا مقام بنانے کے ارد گرد گھومتا ہے۔ (اگرچہ اسی جگہ پر رہنے والے کسی شخص کے بارے میں ایک کہانی بور ہونے کا امکان ہے ، لہذا یہ جگہ عملی طور پر زیادہ سے زیادہ موبائل بن سکتی ہے۔)
بدعنوانی دج کلاسز : دوسرے نام: چور ، قاتل ، ننجا . بدمعاش ایک متنوع طبقہ ہے جس میں مہذب چوروں سے لے کر ، خزانے کے شکار کرنے والوں ، قاتلوں تک سب کچھ شامل ہے۔ چپکے اور دراندازی کے مالک ، بدعنوانی جب ان کا مخالف کم سے کم واقف ہوتا ہے تو وہ حملہ کرنا پسند کرتے ہیں۔ وہ جلدی لیکن نازک ہیں ، بھاری نقصان اٹھانے میں ناکام ہیں ، اور اس کے بجائے اپنے مخالفین کو محافظ سے روکنے کے لئے ان کی رفتار پر انحصار کرتے ہیں کہ وہ حملہ کرتے ہیں اور سائے سے باہر نکل جاتے ہیں۔ جالوں کو مرتب کرنا اور دشمنوں کو کنارے دینے کے ل status حیثیت کے اثرات مرتب کرنا۔ جنگ سے باہر بدعنوانیوں میں عام طور پر مفید افادیت کی صلاحیتوں کی ایک وسیع رینج ہوتی ہے جیسے لاکپیکنگ سے انہیں چابیاں تلاش کرنے / خریدنے یا جالوں کا پتہ لگانے اور غیر مسلح کرنے کی صلاحیت کی ضرورت کے بغیر تالے والے دروازے اور خزانے کے چیسٹ کھولنے کی اجازت ہوتی ہے۔ کچھ تو دشمنوں سے بھی براہ راست اشیاء چوری کرسکتے ہیں جو کھلاڑی کو ایسی اشیاء حاصل کرنے کی اجازت دیتے ہیں جو دوسری صورت میں ناقابل تسخیر ہوسکتے ہیں۔ بعض اوقات بدعنوانوں کو رینجر کلاس کے ساتھ کھڑا کردیا جاتا ہے ، لیکن عام طور پر انھیں ہنگامے میں مہارت حاصل کرکے خاص طور پر ہلکے بلیڈ اور خنجر یا چھریوں اور شوریکین جیسے پھینکنے والے ہتھیاروں کا استعمال کرتے ہوئے فرق پڑتا ہے۔ تغیرات میں شامل ہیں:
  • چور : چور ، جب یہ ایک علیحدہ کلاس ہے تو ، کم نقصان والے دج کا ایک ورژن ہے ، لیکن دشمنوں سے اشیاء چوری کرنے کی صلاحیت۔ بعض اوقات ، اس میں ناقابل تسخیر اشیا تک بھی توسیع ہوسکتی ہے ، جیسے تجربہ پوائنٹس ، لیکن عام طور پر ایسی نادر چیزیں بھی شامل ہوتی ہیں جو کسی اور طرح سے حاصل نہیں کی جاسکتی ہیں۔
  • ہتیارا : ایک اور بھی ناگوار روگ ، جو بہتر چوری اور قتل کی صلاحیتوں کے لئے تکنیکی مہارت کی قربانی دیتا ہے۔ اکثر طرح طرح کی کمزور اور زہر آلود صلاحیتوں کا حامل رہتا ہے اور وہ اتحادیوں کے ل open اسے کھلا چھوڑنے یا وقت گزرنے کے ساتھ اسے ہونے والے نقصان سے مرنے دینے کے ل cri دشمن کو پنگا کرنے میں کامیاب ہوجاتا ہے۔
  • جواری : گیمبلر ایک بہت ہی غیر معمولی تغیر ہے جو اکثر ویڈیو گیمز میں قلم اور کاغذ کی ترتیبات کے مقابلے میں زیادہ دیکھا جاتا ہے۔ جواری ایک دجال ہے جس کے پاس جادوئی قوتوں کا ایک مجموعہ ہے جو معمول سے زیادہ موقع پر زیادہ انحصار کرتا ہے۔ انہیں مطلوبہ اثر حاصل کرنے کے لئے کارڈ کھینچنا ، ایک رولیٹی گھمانے ، جادوئی نرد کو رول دینا یا جادوئی سلاٹ مشین کو چالو کرنا پڑسکتا ہے جو ان کی قسمت پر منحصر ہے جو مثبت یا منفی ہوسکتی ہے۔ چاقو پھینکنے کے بدلے تاش کھیلنے سے حملہ کرنے کا بہت امکان ہے۔
  • جرح کرنے والا : انکوائیسٹئٹ بدانتظام اقسام کی ایک بہت بڑی نظر ہے۔ وہ پوشیدہ راز کو جڑ سے اکھاڑ پھینکنے اور ان ریزہ ریزی کرنے میں پرکشش ہیں وہ تفصیل کے ل a ایک تیز نظر پر انحصار کرتے ہیں ، بلکہ ان کی اصل نیت کا تعین کرنے کے لئے دوسری مخلوقات کے الفاظ اور اعمال پڑھنے کی عمدہ صلاحیت پر بھی انحصار کرتے ہیں۔ وہ ان مخلوقات کو شکست دینے میں مہارت رکھتے ہیں جو عام لوگوں کے درمیان چھپ جاتی ہیں اور شکار کرتی ہیں ، اور ان کی عقیدہ اور تیز نظر کی مہارت انہیں پوشیدہ برائیوں کو بے نقاب کرنے اور ان کے خاتمے کے ل. اچھی طرح سے تیار کرتی ہے۔ خفیہ پولیس ، نجی تفتیش کار اور جاسوس اس زمرے میں آتے ہیں۔
  • ننجا : عام طور پر ، دج قسم کی کلاسوں کا سب سے اونچا درجہ۔ ننجا ایک ایسا روج ہے جس کے پاس مفید مہارت کی ایک لمبی فہرست ہوسکتی ہے۔ چپکے اور پیچھے کی چھاتیں آفاقی ہیں ، لیکن اس سے آگے ، یہ چکرا ہو جاتا ہے۔ پوشیدگی ، سگریٹ نوشی کی تکنیکیں جو چوری کو بڑھاتی ہیں ، لمبی دوری کے بنیادی قوتیں ، اور ڈوئل ویلڈنگ کی طرح لڑنے کیلئے بعض اوقات خصوصی بونس۔ وہ شوریکین ، خنجر ، اور کناai جیسے اشیاء پھینکنے میں بھی مہارت رکھتے ہیں۔ اکثر ایک گیم توڑنے والا قاتل کے ساتھ مل کر یا الگ کیا جاسکتا ہے۔
  • سایہ : دوسرے نام: نائٹ بلیڈ . کبھی کبھار ، دجاتی قسمیں جادو یا طاقتوں میں مہارت حاصل کریں گی جو ان کے چوری کو بڑھا دیتے ہیں ، اور جب وہ کرتے ہیں تو وہ طاقتیں عام طور پر اندھیرے ، سائے یا جادوئی موضوعات کے بطور نمایاں ہوتی ہیں۔ ننجا یا ہاسن کے ساتھ الگ یا مشترکہ ہوسکتی ہے۔
  • ڈاکو : دوسرے نام: چور ، ٹھگ ، بریگیڈ . چور کے قریب ، ایک ڈاکو ایک دج ہوتا ہے جس کی چپکے سے مہارت یا تو کم ہوتی ہے یا غیر موجود ہوتی ہے۔ اگرچہ ان میں روگ کی تمام معیاری صلاحیت موجود ہے ، وہ ان کا استعمال کم لطیف طریقوں سے کرتے ہیں - ایک دروازہ کھولنے کے بجائے وہ اسے نیچے سے کچل دیں گے ، اور اپنے دشمنوں کو چوری کے ساتھ چننے کے بجائے وہ آسانی سے چلیں گے اور ان سے چیزیں چھین لیں گے۔ بعض اوقات وہ اپنے دشمنوں کو ڈرانے کی صلاحیت بھی رکھتے ہیں یا ڈھانچے کو تباہ کرنے میں بھی اچھ areے ہیں ، اسی طرح دیگر 'گینگ' سے متعلقہ صلاحیتوں کو بھی ختم کر دیتے ہیں۔ ڈاکو عام طور پر درجی کی کلاسوں کا غالب گلیشیئر ہوتے ہیں ، جن کے اعدادوشمار فائٹر سے زیادہ ملتے جلتے ہیں (اگرچہ وہ بدانتظامی اسپیڈسٹر غیر منطق کے مقابلہ میں اب بھی ہوسکتے ہیں)۔ اگرچہ وہ ہتھیاروں میں معیاری دجوں کے مقابلے میں قدرے زیادہ تغیرات ظاہر کرتے ہیں ، زیادہ تر ڈاکو اب بھی بھاری ہتھیاروں سے لیس نہیں کرسکتے ہیں اور اس طرح وہ جنگجوؤں کی طرح سخت نہیں ہیں۔
  • سمندری ڈاکو : دوسرے نام: کارسائر ، نجیئر ، سوشبکرر . فی الحال دج کی ایک غیر معمولی تغیر ، لیکن میمیٹک اتپریورتن کی بدولت مقبولیت حاصل کررہی ہے۔ سمندری ڈاکو کے ل ar آرکی ٹائپ ابھی تک پتھر کی اتنی سختی سے قائم نہیں ہے ، لیکن عام طور پر ، ایک سمندری ڈاکو مہارت کی بجائے ہتھیاروں کا ایک مجموعہ استعمال کرے گا - عام طور پر پستول اور تلواروں کے مابین آزادانہ طور پر تبدیل ہونے کے قابل ہوتا ہے۔ پانی کے خطے میں یا بحری جہازوں میں لڑنے کے لئے انہیں بونس بھی مل سکتے ہیں ، یا تیراکی میں بہترین کلاس بن سکتے ہیں۔ ڈاکو کے کچھ پہلو ہوسکتے ہیں ، یا ڈاکو طبقے کو پوری طرح سے سمندری ڈاکو میں جوڑ دیا جاسکتا ہے۔ جب یہ طبقہ خاص طور پر بحری قزاق کی نمائندگی کرتا ہے کپتان یہ کبھی کبھی وارلورڈ کے ساتھ اوورلیپ ہوجاتا ہے۔
  • سکاؤٹ : دوسرے نام: جاسوس ، ایکروبیٹ ، آپریٹو . روج پر ایک اور نایاب تغیر ، اسکاؤٹ اعلی حسی شرح اور معلومات جمع کرنے کی مہارت کے ساتھ اعلی نقل و حرکت کی شرح کو یکجا کرتا ہے ، اور اکثر اسٹیلتھ پر بھی زور دیتا ہے۔ دیگر بدعنوانیوں کی طرح لڑائی میں اتنے اچھے ہونے کی ضمانت نہیں۔ اگر وہ ہیں تو رینجر آرکی ٹائپ سے اوور لیپ ہوسکتے ہیں۔ ہوسکتا ہے کہ وہ بھی دیگر ہتھیاروں سے کہیں زیادہ ہتھیاروں کے حق میں ہوں۔ بعض اوقات چور اور / یا قاتل کے ساتھ مل کر انہیں مزید کام کرنے کا کام دیتے ہیں۔
مولوی عالم دین : دوسرے نام: پادری ، اکولیٹی . ایک مولوی عام طور پر میڈیسن ہوتا ہے۔ جادوگر طبقوں کے برخلاف ، علما عام طور پر اپنے اختیارات میں سے کسی ایک عقیدے ، کسی معبود ، یا ان دونوں کی مختلف حالتوں سے اپنی طرف متوجہ کرتے ہیں۔ ان کا جادو عام طور پر ان سے یہ مطالبہ کرتا ہے کہ وہ اس تک رسائی حاصل کرنے کے لئے کسی خاص نظریے پر قائم رہیں ، لیکن عام طور پر اس کی قیمت کم ہوجاتی ہے یا بیکارنگ کا امکان کم ہوجاتا ہے جیسے کچھ جادوگر کلاس تجربہ کرسکتے ہیں۔ علمائے کرام اکثر شفا یابی اور پارٹی پارٹیوں پر مرکوز رہتے ہیں ، لیکن بعض اوقات وہ 'ناپاک' دشمنوں جیسے شیطانوں اور انڈیڈ کے خلاف جارحانہ طور پر کارآمد ثابت ہوتے ہیں۔ کرسٹل ڈریگن عیسیٰ سے اکثر ان کی طاقتیں کھینچیں اور خیالی تصور کے ل susp مشکوک طور پر کیتھولک ہوسکتے ہیں۔ عام طور پر علماء کی قسم کی کلاسوں میں کم سے کم مقدار میں تغیر پایا جاتا ہے ، صرف اس وجہ سے کہ شفا یابی اتنی اہم اور اہم ہے کہ شفا یابی کو دور کرنے کو عام طور پر اچھ ideaے خیال کے طور پر نہیں دیکھا جاتا ہے۔ تغیرات میں شامل ہیں:
  • شفا بخش : دوسرے نام: وائٹ Mage . مجرمانہ طور پر چھوٹی قابلیتوں والا ایک اسکویشی سرشار شفا دینے والا ، اگرچہ ان کا جادو مخصوص قسم کے دشمنوں ، عام طور پر شیطانی وجودوں اور انڈیڈوں کو نقصان پہنچا سکتا ہے۔
  • جنگ کے پادری : ایک بدتمیز ، سخت جنگجو ، مبارک ہتھیار لے کر جانے والا۔ مولوی کا یہ ورژن ہنگاموں کو پہنچنے والے نقصان کو ختم کر سکتا ہے اور شفا بخشتا ہے۔ وہ پالادیوں کے مقابلے میں علما کے قریب تر ہوتے ہیں ، جو جنگجوؤں کے قریب ہوتے ہیں۔ اگرچہ کبھی کبھار یہ لفظی اوورلیپ a.k.a فائٹر اور مولوی کلاس کا ہائبرڈ ہے۔
  • ڈائن ڈاکٹر : عام طور پر توحید پرست مذہب کے سب سے زیادہ مولوی کا استعمال کرنے والے ترتیبات کے استعمال کے برخلاف عالم دین کو زیادہ شیطانی ، فطرت سے پوجا کرنے والے ثقافت کا ذائقہ ملا ہے۔ ہوسکتا ہے کہ قدرے زیادہ جادوئی طور پر اشتعال انگیز ہو اور شمعان سے اوورپلاپ ہوسکے (اوپر جادوگروں میں دیکھیں)۔
  • کلٹیسٹ : مولوی کا ایول کاؤنٹر ، کلٹسٹ کرسٹل ڈریگن عیسیٰ کی بجائے بدی یا ایلڈرچ مکروہیت کے مقامی خدا کی پوجا کرتا ہے۔ اس کے نتیجے میں ، وہ طاقتیں جو انہیں اپنے عقائد سے حاصل ہوتی ہیں وہ عام طور پر چھیڑ چھاڑ والی قسم کی ہوتی ہیں ، جارحانہ بوفس اور بدنما لعنت اور سراسر جارحانہ حملوں کے معاملے میں ، اگرچہ وہ عام طور پر ان کے پاس ہیں کچھ ان کی کٹ میں شفا یابی ، اگر اس سے کم عام طور پر زیادہ 'صحت مند' خدا کے پجاری کو دیا جاتا ہے۔
  • ٹیمپلر : دوسرے نام: جرح کرنے والا . نائٹ ٹیمپلر کے نام سے موسوم یہ ٹیمپلر زیادہ سے زیادہ ایک قاتل کے ساتھ ملا ہوا ہے۔ کہانی میں مرکزی کردار عام طور پر چرچ کے گھناؤنے کاموں کو کرنا ہے ، مذہبی عقائد کو ڈھیر کرنا اور اس عظیم سازش کو چھپانا ہے۔ جنگ میں ، وہ کچھ بھی ہوسکتے ہیں ، لیکن وہ اپنی تمام خصوصیات کا ایک جیک ثابت ہوتے ہیں ، اپنی خصوصیات میں پالاdinن ، مولوی یا دج سے کم کمزور ، لیکن ان کے تمام کرداروں کو ایک حد یا کسی حد تک سنبھالنے کے قابل ہوتے ہیں۔ انہیں میج قاتل / ڈائن ہنٹر کے طور پر بھی تعبیر کیا جاسکتا ہے ، خاص طور پر ایسی ترتیبات میں جہاں چرچ کچھ لوگوں کے ساتھ بہت زیادہ مشکلات کا حامل ہوتا ہے ، اگر سب کچھ نہیں تو ، mages۔ اگر عالم دین عام طور پر فطری پابندیوں یا خرابیوں کے ساتھ آتا ہے (مثال کے طور پر ہمیشہ سچ ہی بتانا چاہئے ، دھات کا کوچ نہیں پہن سکتا ہے ، تو اس سے رابطے سے گریز کرنا چاہئے تاریک پہلو ) تب ٹیمپلر عام طور پر ان میں سے کچھ کو نظر انداز کرسکتا ہے۔
رینجرز رینجر کلاسز : دوسرے نام: ہنٹر . رینجرز جنگل میں زندہ رہنے میں ماہر لکڑی والے ہیں۔ انھیں فائٹرز یا دجوں (اوپر) سے دوچار کیا جاسکتا ہے لیکن زیادہ تر اکثر یہ نہیں کہ اپنے تمام طبقوں کا الگ درخت ہوں۔ تیر اندازی عام طور پر ان کی پسندیدہ مہارت ہوتی ہے ، حالانکہ ہنگامہ خیز لڑائی میں بھی بنیادی طور پر توجہ دی جاتی ہے (اس صورت میں ان میں شاید بہت سی صلاحیتیں بھی ہوں گی) یا جب دشمن قریب ہوجاتے ہیں تو بیک اپ کے طور پر۔ رینجرز کسی نہ کسی شکل میں بیابان یا فطرت جادو کی ہنر مند بھی ہوسکتی ہے ، اور بعض اوقات اپنے علاقے اور گردونواح کو ان کے فائدے کے لئے استعمال کرنے کی اہلیت رکھتی ہے۔ وہ کسی خاص قسم کے دشمن سے لڑنے میں بہت اچھے ہوسکتے ہیں ، اور اکثر اس طرح کے دشمنوں کے خلاف ہنٹر آف مونسٹر کا کردار ادا کرتے ہیں۔ بندوق کی اجازت دینے والی ایک ترتیب میں ، وہ عام طور پر رینجر کے ہاتھ میں دکھائی دیتے ہیں۔
  • سپنر رینجر : یہ ورژن تیر اندازی پر پوری طرح انحصار کرتا ہے ، لیکن عام طور پر اس کی وجہ سے زیادہ نقصان ہوتا ہے۔ ہوسکتا ہے کہ دشمنوں کو سست یا دوسری صورت میں ناراض کرنے کے لئے متنوع کیفیت سے دوچار تیر ہوسکیں۔ لڑائی کے پیچھے پیچھے رہتا ہے ، کیونکہ وہ قریبی لڑائی کے معاملے میں کمزور ہیں۔
  • بو اور بلیڈ رینجر : رینجر کا ایک ایسا ورژن جو بلیڈ ہتھیاروں کو بھی سنبھال سکتا ہے ، جس کی مدد سے وہ دشمنوں کے قریب پہنچنے سے اپنا دفاع کرسکتا ہے یا قتل کو روک سکتا ہے۔ فائٹر آرکی ٹائپ ، عام طور پر سوشبکلر ، یا متبادل کے طور پر دج کے ساتھ ڈھل جانے کا سب سے زیادہ امکان والا رینجر
  • مکلی رینجر : دوسرے نام: ہیڈ ہنٹر ، شکاری ، وحشی . رینجر جو ہنگامہ خیز حد سے لڑتا ہے۔ معنی خیز ہے - لفظ 'رینجر' سے مراد وہ شخص ہے جو جدید دور میں پارک رینجر کی طرح علاقے کو دیکھتا ہے ، حدود ہتھیاروں کے استعمال سے نہیں۔ شکار اور دیگر جانوروں سے متعلق تھیٹیمکس کے ساتھ ان کے اور شکاری مخلوق کے مابین قائم ہونے والی ایسوسی ایشن کے ساتھ اکثر بہت زیادہ بھاری منسلک ہوتا ہے۔ اکثر ایک چھڑی پر بلیڈ ، کندھے کے نیچے بلیڈ ، یا پیسنے کے لئے ایک محور کا استعمال ہوتا ہے۔ بنیادی طور پر ہنگامہ خیز کردار ہونے کے باوجود ، عام طور پر اب بھی بہت ساری افادیت کا حامل ہوگا ، یا تو اس کے ہتھیاروں والے ہتھیار کے ساتھ ، یا اس سے زیادہ عام طور پر ، ان کے ہنگامے کو پھینکنے سے ، یا بولا یا چاکرم کی طرح پھینکنے والا سرشار ہتھیار رکھ کر۔
  • آواز روبو دھماکے 2 کارٹ موڈس
  • جانوروں کا ماسٹر رینجر : آپ کی طرف وفادار کتے اور بازو پر بازاری کے ساتھ بیابان میں رہنا آسان ہے۔ یہ شکل متعدد درندوں کو ملازمت دیتی ہے ، اور سانپ دلکش یا ڈایناسور سوار کی طرح کچھ اور حیرت انگیز چیز کے لئے ، دو یا تین کتوں کا استعمال کرتے ہوئے ہاؤنڈ ماسٹر کی طرح آسان ہوسکتا ہے۔ ڈریوڈ سے مختلف ہے کیونکہ جانور کا ماسٹر رینجر اب بھی مارشل کلاس ہے جو اپنے درندوں کے ساتھ لڑتا ہے ، اور یا تو جادو کا استعمال نہیں کرتا ہے یا صرف اپنے ہتھیاروں کی تعریف کرنے کے لئے معمولی جادو کا استعمال نہیں کرتا ہے اور ہوسکتا ہے کہ وہ جانوروں کی طرح ہی محدود ہو۔ خالص بیسٹ ماسٹر (کے نیچے دیکھیں) کے مقابلے میں ، استعمال کرسکتے ہیں۔
    • سمنر رینجر : جانوروں کے ماسٹر رینجر کا ایک ایسا فرق جو جانوروں کو اپنے پہلو پر بلاسکتا ہے ، یا تو جادو کے ذریعہ ، واقف کار کے طور پر ، یا ان کا فطرت سے تعلق۔ ڈریوڈ کے ساتھ اس طرح سے آلودہ ہوتا ہے کہ وہ اکثر تجاوزات جدید تہذیب کے خلاف جنگل اور فطرت کے بنیادی محافظ ہوتے ہیں۔
  • ٹریپر رینجر : ٹریپر ایک ایسا کردار ہے جو ایسے علاقے میں مختلف جال بچھائے گا جہاں دشمن چل سکتا ہے ، جس سے وہ گھات لگا کر حملہ کرنے یا پھر ہونے والے حملوں کا شکار ہوجاتا ہے۔ اکثر اوپر سپنر یا جانور کے ماسٹر کے ساتھ مل کر۔
  • جادوئی رینجر : رینجر کا ایک ایسا ورژن جو ایلیمینٹل راک ؟؟ پیپر ؟؟ کا کینچی سے فائدہ اٹھانے کے لئے جادو یا ٹرک ایرو کا استعمال کرسکتا ہے ، یا 'نیٹ تیر' یا 'منجمد تیر' اور اس طرح کے دشمنوں کو سست اور غیر فعال کر سکتا ہے۔ (قدرت) جادو کے قابل بھی ہوتے ہیں۔
ریرر کلاس آرکیٹائپس
  • ریرر کلاس آرکیٹائپس : مصنف تخلیق کرنے کی کوشش کرنے والی دنیا کی قسم پر منحصر ہے کہ درج ذیل کردار کلاس اکثر لیکن مستقل طور پر ظاہر ہوتے ہیں۔ عام طور پر ، وہ اکثر سائنس فکشن کے ساتھ یا کسی طرح سے کسی یورپی قرون وسطی کی ترتیب کے ساتھ تصادم کرتے ہوئے دیکھے جاتے ہیں (لیکن اس طرح سمورائی اور ننجا اوپر کرتے ہیں)۔
    • بارڈ : بارڈ ایک کلاس ہے جو موسیقی میں مہارت رکھتا ہے۔ شاید سمجھ بوجھ سے ، وہ فنتاسی کی ترتیب میں بہت سارے لطیفے بٹ ہیں ، تاہم ، کھیل پر منحصر ہے ، وہ کارآمد ثابت ہوسکتے ہیں۔ بارڈک گانوں کو عام طور پر حلیفوں کو دبانے ، دشمنوں کو کمزور کرنے ، حیثیت کے اثرات ، اور کبھی کبھار نقصان (براؤن نوٹ کے ذریعے یا مجھے دیکھنا چاہتے ہیں) کیلئے مفید ہے۔ بعض اوقات وہ جیک آف آل ٹریڈز کے طور پر کام کرتے ہیں۔ تمام کلاسوں میں سے ، NPCs کے ساتھ ڈپلومیسی میں زیادہ اچھ beا امکان ہے۔
      • رقاصہ : بارڈ کی ایک غیر معمولی تغیر ، جو ایک ہی لطیفے حاصل کرنے کا رجحان رکھتے ہیں ، لیکن میوزک کی بجائے رقص کے لئے۔ وہ بھی وہی کام کرتے ہیں جیسے Bards ، بھی ، تو شاید وہ اس کے مستحق ہوں۔ ایک قسم ہے گھومنے والا درویش ، جو عام ڈانسر کی طرح آرام دہ اور پرسکون مبصر کی طرف دیکھتا ہے لیکن دراصل سلائس اور ڈائس کی موت کا گھومنے والا بز ہے۔ وہ ارم کھچاٹوریان کے صابر ڈانس کو نیا معنی دیتی ہے اور ہوگی راستہ یہ کرنے میں بہت زیادہ تفریح
      • کینٹور : کینٹور نہ صرف گاتے ہیں بلکہ بھجن ، بارڈ اور پجاری کے مابین کراس کا کردار ادا کرنا۔ عام طور پر کینٹورز معیاری بارڈ کے مقابلے میں شفا بخش صلاحیتوں پر زیادہ توجہ دیتے ہیں ، لیکن ایسے حملے کرنے کی بجائے جو شیطانی مخلوق اور انڈیڈ کو نقصان پہنچاتے ہیں ، ایک کینٹر اپنے حلیفوں کو ایسی مخلوقات سے لڑنے میں بہتر بناتا ہے۔ متبادل کے طور پر ایک کینٹر دوسرے عالم دین کی کلاسوں کی حمایت کرنے میں مہارت حاصل کرسکتا ہے ، جیسے ان کی مانا کو بحال کرنا یا ان کے علاج معالجے کی صلاحیت میں اضافہ کرنا۔ مذہبی رقص جیسے میکو جیسے استعمال کرنے والے کرداروں کے لئے ڈانسر سے اوور لیپ ہوسکتی ہے۔
      • اسکالڈ : بارڈ کا ایک اور 'وحشی' ورژن ، جو خود جنگ لڑنے کا الزام لگاتا ہے تاکہ وہ اس کے بارے میں مہاکاوی کہانیاں لکھ سکیں کہ اس کے بعد یہ کتنا شاندار تھا۔ باربیرین کی طرح لڑاکا صلاحیتوں کے حق میں معیاری بارڈ کے مقابلے میں جیک آف آل ٹریڈز کا کم ہونا ہے۔ ان کے پاس یہ چمڑے بھی ہوسکتے ہیں جو اپنے اتحادیوں کو شیشے کی توپ میں بدل دیتے ہیں ، ایک معیاری بارڈ سے زیادہ تعداد میں اتحادیوں کو متاثر کرتے ہیں ، یا اتحادیوں کو بغیر کسی آرام کے مارچ کرنے یا مسلسل لڑنے کی اجازت دیتے ہیں۔ عام طور پر باربیرینس کی جو بھی ثقافت آتی ہے اس میں بورڈ کے متبادل کے طور پر کام کرتی ہے ، لیکن وہ کسی بھی فوجی ترتیب میں 'حوصلے کے افسران' یا اس سے مل کر دکھا سکتے ہیں۔
    • راہب : دوسرے نام: بلیک بیلٹ ، مارشل آرٹسٹ ، Pugilist ، فائٹرنوٹاگر لڑاکا طبقاتی نام کے طور پر پہلے ہی نہیں لیا گیا ہے، صوفیانہ . راہب فائٹر اور دج… قسم کے درمیان ہوتا ہے۔ وہ عام طور پر ننگے داغے ہوئے جنگجو ہوتے ہیں جو یا تو ہتھیاروں کو مکمل طور پر ترک کرتے ہیں یا صرف مارشل آرسی ہتھیار استعمال کرتے ہیں جیسے نانٹکس اور ڈنڈے۔ ان کے بہتر جسموں اور روحوں کی وجہ سے دوسرے یودقاوں کے مقابلے میں زیادہ اعلی جادوئی اعدادوشمار رکھتے ہیں ، لیکن اس کو بہت مفید بنانے کے ل enough اتنا جادو نہیں ہے۔ ان کو اکثر کسی طرح کی کی ہیرا پھیری تک رسائی حاصل ہوتی ہے اور حملے بڑھ جاتے ہیں اور بعض اوقات جادو یا کچھ خاص معیاری اثرات کے خلاف مزاحمت ہوتی ہے۔ خود کفالت ہی وہ ہے جو ان کو کلاسوں سے الگ کرتا ہے جو نازک جادو ، اعلی طاقت یا مہنگی اشیاء پر انحصار کرتے ہیں۔
      • حیوان : دوسرے نام: بیسٹ مین ، ولفلنگ ، لگز ، ماناکٹی . جانور یا تو ایک غیر انسانی مخلوق ہے ، یا اس میں تبدیل ہوسکتی ہے ، اور اسلحے کی جگہ اپنے جسم سے لڑتی ہے۔ اس طرح ، وہ عام طور پر راہبوں کے مقابلے میں سازوسامان سے بھی کم بندھے ہوئے ہیں۔ دوسرے کلاسوں کے مقابلے میں حیوانات میں کثرت سے استنباطی کا فقدان ہوتا ہے ، لیکن ان کی شرح اعلی اعدادوشمار ، تیز رفتار کی رفتار ، اور / یا خطوں پر مبنی صلاحیتوں (یا تو کچھ علاقوں میں بونس حاصل کرنا ، بغیر کسی سستے راستے میں بونس حاصل کرنا ، یا محض رکاوٹوں پر قابو پانے میں کامیاب رہنا) کی تلافی کرتی ہے۔ مکمل ). کبھی کبھی باربرین ، نیچر جادوگر ، ڈریگن نائٹ یا مونسٹر نائٹ کے ساتھ مل کر۔ باری باری وہ رینجر کی طرح ویرانی مہارت کے مالک ہوسکتے ہیں۔ اگر کسی جانور کی پریسٹیج کلاس تک رسائی ہوتی ہے تو ، وہ عام طور پر جسمانی پیمائش کی نمائندگی کرتے ہیں یا صرف اور زیادہ مضبوط اور مضبوط ہوتے ہیں۔
    • بابا : دوسرے نام: ڈریوڈ ، بشپ ، ریڈ میج ، صوفیانہ تھیج . سیج ایک اسپیل کیسٹر ہے جو جادو تک پہنچنے کی صلاحیت رکھتا ہے اور جادوگر دونوں۔ قدرتی طور پر اس استعداد کی سطح نے سیج کو ایک زیادہ طاقت والا طبقہ ہونے کا خطرہ لاحق کردیا۔ کچھ کھیل سیج کو ایک پریسٹیج کلاس بنا کر اس کی اصلاح کرتے ہیں ، اور دوسرے کیسٹروں کے پاس کسی معاملے سے کم ہونے کی وجہ سے ان کی ٹانگ ہوتی ہے۔ دوسرے کھیلوں نے وقف شدہ جادوگروں اور علما کے مقابلے میں حدود ڈال دیا ، جیسے کمزور ہجے کی طاقت ، کم مانا اور / یا کچھ منتروں سے انھیں مقفل کرنا جس میں سرشار کاسٹروں تک رسائی حاصل ہے۔ حدود کو بہت دور جانے اور سیج کو کوئی ماسٹر بنانے کا خطرہ ہے ، لہذا اس مسئلے کا مقابلہ کرنے کے لئے کچھ کھیلوں نے سیج کو انوکھی چیز دی جیسے خصوصی منتر کی طرح حدود کو ختم کیا جائے۔ جسمانی طور پر زیادہ قابل ہونا دوسرے کاسٹروں کے مقابلے میں۔
    • انجینئر : دوسرے نام: ٹنکرر ، آرٹیفائر ، مشینینسٹ ، گیجٹیئر ، الکیمسٹ نوٹمؤخر الذکر جب وہ علیحدہ کلاس نہیں ہوتے تو نیچے دیکھیں. یہ ایک کریکٹر کلاس ہے جو وزرڈ کی طرح کے مختلف کنٹرولنگ اثرات حاصل کرنے کے لئے ، اکثر اسٹیمپنک یا میگٹیک قسم کے ٹکنالوجی پر انحصار کرتا ہے۔ غالبا. ان کے پاس بنیادی ہتھیاروں کی حیثیت سے بندوقیں اور بم موجود ہیں ، اور میدان جنگ میں اسٹیشنری اور / یا موبائل مشینیں استعمال کرتے ہیں۔ 'بہت سائنس فائی' کے طور پر دیکھا جاسکتا ہے۔
      • میک : دوسرے نام: وار گولیم ، بھاپ نائٹ ، روبوٹ . مذکورہ انجینئر کا فطری اختتام ، ایک ایسا کردار جو یا تو پوری طرح سے مکینیکل ہے ، یا منی میکھا میں سوار ہوتا ہے ، عام طور پر اسٹیممپک یا میگائٹیک قسم کا بھی۔ عام انجینئر کے مقابلے میں ، ان کا مقابلہ سخت اور سست ہوتا ہے ، طاقتور جسمانی حملوں اور بڑے ، بھاری آتشیں ہتھیاروں کے ساتھ ساتھ معمول کے گیجٹری کے ساتھ ، اور اس سلسلے میں اسے پالادین یا ہجے کے لفظ کے برابر سمجھا جاسکتا ہے۔
    • کیمیا گر : دوسرے نام: کیمسٹ ، بریور ، ہربلسٹ ، مرچنٹ . Alchemist اشیاء ، جادو یا کسی اور طرح سے ، جنگ میں استعمال کرنے کے لئے پوشن یا بم بنانے کے ل comb ، ان کو اکثر ملا کر رکھ دیتا ہے دوران جنگ. عجیب بات یہ ہے کہ ، تمام کلاسوں میں ، وہ چیزیں پھینکنے میں زیادہ اچھ toا امکان رکھتے ہیں ، جزوی طور پر کیونکہ بم فراہم کرنے والے نہیں ہیں خود Alchemist کے دشمنوں کو وہ اکثر معاون اشیاء ، ہیلتھ دوائیاں اور کھانا بھی عام بناتے ہیں۔
    • گنسلنجر : گنسلنگر فنسیسی ترتیب میں آتشیں اسلحے کا ویلڈر ہے جس میں ان کی موجودگی ہوتی ہے ، جب بندوقیں معمول کے مطابق لوگوں کے ہاتھ میں نہیں رہتی ہیں (یا ، اگر وہ باقاعدہ لوگوں کے ہاتھ میں ہیں تو ، گنسلنگر ان کا استعمال کرتا ہے بہت زیادہ تاثیر اور پیناہے کے ساتھ)۔ عام طور پر سامراا کلاس کے ایک بڑے ہم منصب کے طور پر کام کرتا ہے ، جو اپنے انتخابی ہتھیاروں پر پوری طرح مرکوز کرتا ہے اور قریب سے حد تک کمزور یا بیکار رہتا ہے ، لیکن انجینئر اور / یا الکیمسٹ (خاص طور پر اگر وہ اپنی بندوقیں تیار کرتے ہیں) سے بھی کچھ صلاحیتیں رکھتے ہیں۔ کبھی کبھی لوگوں کو کھیل کو جاری رکھنے کے ل a ایک نیمی یا کمزوری دی جاتی ہے رینجر کلاس (فرض کرتے ہوئے ایسا نہیں ہے) ضم شدہ رینجر کلاس کے ساتھ) - مثال کے طور پر بندوقوں کو لمبے لمبے فاصلے یا کوچ کو چھیدانے کی صلاحیت کے عوض کمانوں کے مقابلہ میں کم نقصان یا آگ کی رفتار کم ہوسکتی ہے ، یا متبادل طور پر گنسلنجرس میں استقامت کا فقدان ہوسکتا ہے لیکن باقاعدگی کے مقابلے میں زیادہ حملہ کی طاقت یا چوری ہوسکتی ہے۔ رینجرز گنسلنگر اور رینجر واحد کلاس ہیں جن کا امکان وائلڈ ویسٹ محرکات رکھتے ہیں ، حالانکہ اس کے باوجود ، ان کے پاس ہمیشہ وہ نہیں ہوتے ہیں۔
      • گن گن : جادوگر جو جادو کرنے کے لئے بندوقیں استعمال کرتا ہے۔ دوسرے سرشار جادو استعمال کرنے والوں کے مقابلے میں کم ورسٹائل اور زیادہ سازوسامان پر منحصر ہونے کے بدلے میں اوسطا اوسطا کی رفتار اور نقل و حرکت ہوتی ہے۔ سیدھے ہوسکتے ہیں جادو نائٹ جو جادو اور بندوقیں الگ الگ استعمال کرتا ہے ، لیکن ایسا بہت کم ہوتا ہے۔ ایسی ترتیبات میں جہاں جادوگر بندوقیں استعمال کرتے ہیں ، ان کا رجحان ہوتا ہے صرف بندوقیں استعمال کرنے والی کلاسیں - بعض اوقات جادوگروں کے پاس بندوق سے زیادہ پیچیدہ کسی ہتھیار میں مہارت حاصل کرنے کے لئے وقت نہیں ہوتا ہے ، کبھی کبھی جادو سے گن پاؤڈر کو آگ بجھانا روایتی فائرنگ کے طریقہ کار سے زیادہ قابل اعتماد ہوتا ہے ، اور بعض اوقات ان کی بندوقیں آتشیں اسلحے کی طرح جادو کی چھڑی کی طرح ہوتی ہیں۔ جمالیات
      • مسکٹیئر : ایک ہنگامے لڑاکا جو آتشیں اسلحہ بھی استعمال کرتا ہے۔ اگرچہ ان کی ہنگامے سے لڑنے کی مہارتیں ایک سرشار لڑاکا سے کم نقصان پہنچا سکتی ہیں ، لیکن اس سے بندوقیں استعمال کرنے کے آپشن کی تلافی کی جاسکتی ہے۔ اکثر غیر معمولی بارود کو مختلف مخالفین کے مقابلے میں اور زیادہ ورسٹائل بنانے کے لئے استعمال کرتا ہے ، لیکن محدود گولہ بارود کی قیمت پر۔
    • نفسیاتی : دوسرے نام: پشن ، ذہن ساز ، ایسپر . نفسیات عام طور پر مخالف کے ذہن پر براہ راست حملہ کرنے کے ل or ، یا اس کے جسم کو پہنچنے والے نقصان سے نمٹنے کے لئے ٹیلی پیتی اور سائوکوائینس کے امتزاج کو استعمال کرتے ہیں۔ نفسیاتی طاقتوں اور جادو کے مابین تفریق کرنا مشکل ہوسکتا ہے۔ اس کے علاوہ ، نفسیاتی طاقتوں کی فہرست جو ممکنہ طور پر دستیاب ہے اکثر اوقات بہت لمبی اور عمومی نوعیت کی نظر آتی ہے۔ مقبولیت سے پہلے عام طور پر سائنس فکشن سیٹنگ تک ہی محدود تھا ایکس مین میں اس کے متنازعہ شمولیت کا اشارہ کیا تہھانے اور ڈریگن عشروں پہلے ، اور اس کے بعد سے صرف غیر حقیقی طور پر دیگر فنتاسی ترتیبات میں ظاہر ہوا ہے۔
    • دی بیسٹر ماسٹر : دوسرے نام: پالتو جانور ماسٹر ، پتلی ماسٹر ، ٹرینر . پالتو جانوروں کے ماسٹر اپنے ساتھ لڑنے کے لئے ایک طاقتور 'پالتو جانور' کو کنٹرول کرنے میں مہارت رکھتے ہیں۔ پالتو جانور کسی پالنے والے جانور سے لے کر بلے جانے والے گولیم کے لئے بنیادی عنصر تک کچھ بھی ہوسکتا ہے ، لیکن عام طور پر یہ فرنٹ لائن ہنگامے کا مقابلہ کرتا ہے جب کہ مالک اس کی مدد کے ل healing معلق ہوتا ہے جس کی مدد سے وہ شفا بخش ، بوفنگ اور دور دراز کے حملوں میں مدد فراہم کرتا ہے۔ انتہائی معاملات میں ماسٹر لڑائی میں بالکل بھی حصہ نہیں لیتا ہے۔ اگر پالتو جانور جانور ہے تو پھر یہ کلاس اکثر رینجر یا فطرت جادوگر میں جوڑ دیا جاتا ہے ، اور عام طور پر جانوروں پر قابو پانے کی صلاحیت کے ساتھ آتا ہے۔ اگر سمنر میں جوڑ دیا گیا تو ہوسکتا ہے کہ اس کردار میں متعدد پالتو جانوروں تک رسائی ہوسکتی ہے ، لیکن صرف ایک وقت میں ایک استعمال کرنے کے قابل ہوسکتی ہے۔ کبھی کبھی ایک پالتو جانور ماسٹر کر سکتے ہیں سواری ان کے پالتو جانور اور کسی حد تک ایک کیولیئر کی طرح کام کرتے ہیں ، سوائے اس کے کہ پالتو جانور زیادہ تر لڑائی لڑتا ہے۔ ایم ایم او آر پی جی پالتو جانور ہمیشہ اپنے پالتو جانور کو ان کی حیثیت سے طلب کرنے کا کچھ طریقہ رکھتے ہیں۔
    • اسکالر : دوسرے نام: بابا ، لائبریرین ، لورماسٹر ، آرکائیوسٹ ، تجربہ کار ، مددگار . اسکالرز انسائیکلوپیڈک علم کے حامل سپورٹ کلاس ہیں جس کی مدد سے وہ دشمنوں کا مطالعہ کرسکتے ہیں اور ان کی کمزوریوں کا پتہ لگاسکتے ہیں۔ اس میں دشمنوں کے اعدادوشمار کو محض پڑھنے سے لے کر حقیقت تک ہے دینا ان کی کمزوری یا اپنے دفاع کو دور کرنا۔ اسکالرز کے پاس بھی بہت سی دوسری مہارت ہوتی ہے ، جن میں کبھی کبھی انوکھے عناصر یا حیثیت کی شرائط شامل ہوتی ہیں جن میں کوئی دوسرا طبقہ رسائی حاصل نہیں کرسکتا ہے ، لیکن وہ عام طور پر کمزور یا غیر سنجیدہ حالات سے باہر ہوتے ہیں۔ کتابوں (جادوئی یا کسی اور طرح سے) کے ساتھ مضبوطی سے وابستہ ، بعض اوقات انھیں ہتھیاروں کے طور پر چلانے کے مقام تک۔ زیادہ تر اسکالر جادوئی صارف ہیں (اکثر بلیو میج ، بارڈ ، سیج ، الکیمسٹ یا انکوائسیٹر کے ساتھ جوڑتے ہیں) لیکن جینیئس بروزر فائٹرز اور بڈاس بک بک کیڑے کے مضامین سنا نہیں جاتے ہیں۔


دلچسپ مضامین

ایڈیٹر کی پسند

حروف / بلیک بٹلر صرف موبائل فونز
حروف / بلیک بٹلر صرف موبائل فونز
کرداروں کو بیان کرنے کے لئے ایک صفحہ: صرف بلیک بٹلر انیم۔ مین صفحہ | فینٹم ہائیو ہومیسائل (سیئل فانٹ ہائیو | سباسٹیئن مائیکلس) | سیئل کے رشتہ دار اور…
فلم / دج ایک
فلم / دج ایک
اس صفحے میں غیر نشان زدہ بگاڑنے والوں پر مشتمل ہے۔ آپ کو متنبہ کیا جاتا ہے! بدعنوانی ون: اسٹار وار اسٹوری نوٹ نے بھی اسٹار وار کی حیثیت سے مارکیٹنگ کی: دج ایک یا محض دج ون…
ویڈیو گیم / ڈریگن بال کنودنتیوں
ویڈیو گیم / ڈریگن بال کنودنتیوں
ڈریگن بال لیجنڈز ، ڈمپس کے اشتراک سے نمکو بینڈائی کے ذریعہ تیار کردہ Android اور iOS کے لئے ایک ڈریگن بال موبائل کھیل ہے۔ کھیل میں ایک ٹورنامنٹ شامل ہے…
فینفیکس ریکس / ایک ٹکڑا
فینفیکس ریکس / ایک ٹکڑا
اس بات کا ثبوت کہ باقی 10٪ یہاں قزاقوں کا بادشاہ بننے کے قابل ہے: یہ ٹرافرز نے ون پیس فین فکس کے لئے دیئے گئے سفارشات ہیں ، ان سبھی…
تخلیق کار / ایریہ گیمز
تخلیق کار / ایریہ گیمز
بہت سے آن لائن گیم مہیا کرنے والوں میں سے ایک ، جیسے نیکسن یا OGPlanet۔ ایریا گیمز زیادہ تر فراہم کنندگان کے مقابلے میں بہت سے کھیل مہیا کرتے ہیں ، تاہم ، ایم ایم او آر پی جی اور…
حروف / ڈریگن بال - گوکو سیاہ
حروف / ڈریگن بال - گوکو سیاہ
کرداروں کو بیان کرنے کے لئے ایک صفحہ: ڈریگن بال - گوکو بلیک۔ مرکزی کردار اشاریہ | مرکزی کردار | بیٹا گوکو (A-C، D-H، I-O، P-Z) | بلما | کرلن | …
وائی ​​ایم ایم وی / رہائشی بدی گاؤں
وائی ​​ایم ایم وی / رہائشی بدی گاؤں
وائی ​​ایم ایم وی کی وضاحت کے لئے ایک صفحہ: رہائشی بدی گاؤں۔ حادثاتی انوینڈو: ایتھن کی یہ لائن جب اس کا مقابلہ مورو میں کرس سے ہوا؟۔ ذخائر: میں…